
最近据彭博社记者Jason Schreier透露,星际S新游玩感受对标《战锤40K:星际战士2》,争霸作非本作拥有过场动画 、命运《星际争霸 :幽灵》、式玩士完整单人+合作战役才是法接游戏主体。同时也带有部分《孤岛惊魂》的近星际战设计思路 。代号“Ares”项目均先后宣告取消。星际S新项目核心重心为完整的争霸作非单人剧情与合作战役,
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 ,命运但会附带多人模式,式玩士 据称游戏采用第三人称视角战斗,法接随后WindowsCentral编辑JezCorden透露 ,近星际战本作不太可能是星际S新一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,争霸作非该作不是命运《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏, 暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏 ,前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。但不会复刻原项目的潜行开发路线。预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开 。根据他看到的早期Pre?Alpha版片段 ,多人属于附加内容,玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸 :幽灵》致敬 ,画面为高规格写实质感 ,这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类, ![]() 本作开发阵容豪华 ,模式定位类似《战争机器:E?Day》 。老玩家对此心情复杂 ,既期待IP迎来全新演绎,完整配音,美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染。也担忧项目再度遭遇开发变动 。 |

