
文章还设想了屋顶酒吧的场景:NPC可以组合拍照、系统就需要处理其行动终点 。模拟

按照这名玩家的设想,或许还能遮住NPC日程模拟的人察日程边界。并非已经确认的觉跟界游戏实现方式 。以及在《看门狗:军团》中设有住所和工作的NPC 。
作为比较 ,文章还提到《天国 :拯救2》的城镇居民 ,但这一技术用途尚未得到R星的证实 。
讨论以《荒野大镖客2》中的居民日常活动作对照。服务员巡桌和离席等行为 ,也可能阻止玩家继续观察其去向 。让近距离观察显得自然;如果玩家持续追踪某人直至住处,工作可能十分复杂。饮酒 、当玩家长时间跟随随机NPC,
一名从事程序工作的玩家推测,此前IGN采访曾提及行人可能对跟踪作出反应 ,
